• 基于AWS云函数实现游戏内个性化推荐系统
    移动应用后端服务的云服务器配置也有其独特之处。移动应用通常对响应速度要求极高,因为用户在使用移动设备时,期望操作能够得到即时反馈。在CPU性能上,可根据应用的复杂程度选择合适的实例。若为简单的移动应用...


    READ MORE
  • 利用Amazon DynamoDB存储游戏会话状态与玩家进度
    存储类型及容量的选择取决于数据的特性和使用方式。如果数据访问模式以频繁随机读写为主,例如数据库系统,固态硬盘(SSD)是绝佳选择。像基于 NVMe 的 SSD 存储,具备极高的 IOPS(每秒输入输出...


    READ MORE
  • 基于AWS Lambda实现游戏内事件驱动型无服务器架构
    对于大型电商平台,其业务特点决定了对服务器性能的极高要求。首先,电商平台需要处理海量的商品数据、用户信息以及高并发的交易请求。在CPU性能方面,需选择计算优化型实例,配备强大的Intel Xeon可扩...


    READ MORE
  • 解析云服务器的高效资源分配机制
    内存容量同样是关键因素。若应用程序主要处理文本编辑、简单数据存储等轻量级任务,对内存需求自然较低。以一个小型企业内部使用的文档管理系统为例,它只需存储和读取少量文档数据,2GB或4GB的内存就能保证系...


    READ MORE