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  • AWS灾难恢复方案保障游戏服务高可用性
    现在,您已经拥有了一个基本的Web服务器和数据库环境,接下来就可以上传您的网站文件了。这可以通过FTP工具(如FileZilla)或SCP命令行工具来完成。将您的网站文件上传到Web服务器的根目录或指...


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  • 基于AWS云函数实现游戏内个性化推荐系统
    AWS拥有庞大的生态系统,与众多第三方服务和工具实现了无缝集成。这意味着您可以轻松地将AWS与其他云服务、开发工具、监控系统等结合起来使用,以满足特定的业务需求。例如,您可以使用GitHub进行代码管...


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  • 基于AWS Lambda实现游戏内事件驱动型无服务器架构
    一旦EC2实例启动成功并分配了公网IP地址或DNS名称,您就可以使用SSH工具(如PuTTY或终端)连接到您的实例。在连接时,您需要指定EC2实例的公网IP地址或DNS名称以及之前下载的.pem文件。...


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  • AWS容器化技术助力游戏微服务架构的快速迭代
    在选择实例类型后,您需要配置实例的详细信息,包括VPC(虚拟私有云)、子网、安全组等。VPC是一个逻辑上的隔离网络,您可以在其中创建子网、安全组等资源。安全组用于控制入站和出站流量,确保您的EC2实例...


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